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Mascottes officielles
Je suis brillant et j'ai toujours soif de connaissances.
J'ai très envie de gagner en marquant un but dès le début du match. Vitesse et
agressivité sont mes deux points forts, alors que, être très rêveur est mon point
faible. |
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Je suis le leader des mascottes et leur maître spirituel.
Je suis intéressant et j'ai beaucoup de talent. J'ai aussi beaucoup
dexpérience. C'est vrai que je suis parfois cabotin, mais je suis la plus
populaire et la plus respecté des mascottes. Bien que je sois d'une bonne
famille, j'ai réussi par moi-même. |
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J'ai beaucoup de rêves, et je me sens concerné par ce qui
se passe dans le monde. Même si je suis un rêveur, j'ai plein d'égards envers
autrui. Maintenant, je rêve de marquer un but de la tête à l'occasion de la
Coupe du monde de la FIFA, Corée/Japon 2002TM. |
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Motivation |
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La Coupe du monde de la FIFA, Corée/Japon 2002TM,
organisée par la Corée et le Japon est une nouvelle
phase motivante pour le football. C'est la première Coupe du
monde de la FIFATM du millénaire, celle qui aura
lieu en Asie, mais aussi celle organisée par deux pays d'accueil.
Ce qui suffit à motivante le monde entier. |
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Nouvelle approche |
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Pour un tournoi si important et motivant, on avait besoin
d'une nouvelle approche pour créer des mascottes. L'Asie est le berceau des mythes et des histoires les plus
passionnants et mystérieux où prospèrent la fantaisie et l'imagination. C'est
aussi en Asie que les personnages des dessins animés ont été créés et développés. |
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Joie |
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Ainsi, nous avons créé une histoire intéressante pour que
tous les spectateurs puissent partager la joie et l'intérêt des matches dès la
cérémonie d'ouverture. En employant les techniques de pointe de lanimation en
3D nous verrons des personnages merveilleux qui apparaîtront à tous les
matches.
L'histoire concerne des petites créatures qui
personnifient le bonheur que nous ressentons quand nous regardons des matches
de football. En fait, le football est leur jeu sportif favori car c'est durant
les matches qu'ils peuvent créer l'ambiance la plus intense.
Ils vivent en plein ciel, dans un palais appelé Atmozone, où
ils jouent un football qui leur est propre, Atmoball et où
ils apprennent à créer l'ambiance la plus délirante.
La créature la plus populaire et la plus respectée
s'appelle 'ATO'. Il est le chef de l'académie. 'ATO' est le fils du Grand
Electro, roi des Atmozone. Un jour le père d 'ATO' lui donne la plus importante
des missions :aller créer
lambiance spéciale indispensable pour la Coupe du monde de la FIFA, 2002TM.
'ATO' part avec seulement ses meilleurs élèves.
Deux petites créatures espiègles, 'NIK' et 'KAZ' n'ont
pas été choisies. Amèremement déçus, ils prennent la décision de s'évader de
l'Atmozone et de suivre 'ATO' vers la Coupe du monde de la FIFA 2002TM.
Très vite, ils les perdent de vue....
Notre histoire décrit leurs aventures sur la route de la
finale de la Coupe du monde de la FIFA. Cette histoire amusante et
rocambolesque devrait plaire à tous ceux qui aiment le football.
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