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Poster officiel
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Histoire
de la Coupe du monde de la FIFATM |
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Depuis 1930, la Coupe du monde de la FIFATM a saisi
limagination des joueurs de football et des spectateurs et elle est devenue le
tournoi le plus populaire du monde.
L'affiche officielle joue un rôle important : non seulement elle sert pour
la publicité mais elle contribue aussi à entretenir le souvenir de la Coupe du monde
sous forme artistique.
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Concept
de laffiche de la Coupe du monde de la FIFA, 2002TM |
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Interbrand a souhaité refléter la culture du football et celle des deux
pays daccueil en créant une affiche qui exprime, à la fois, la passion pour le
football et l'influence culturelle de deux pays.
La calligraphie a été utilisée pour créer une icône universelle - le terrain
de football -, qui fournit une image puissante et concise.
Les coups de pinceaux et la calligraphie reflètent des valeurs inhérentes
au football, telles que le drame, la vitesse, l'agilité et la beauté des
techniques.
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Collaboration |
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La Coupe du monde de la FIFATM a eu lieu dans 13 pays
jusqu'à présent, et 15 après 2002. La Coupe
du monde de la FIFATM Corée/ Japon 2002 sera la
première à se tenir en Asie et à être
organisée par deux pays.
A la lumière de cette situation spéciale, l'affiche
devait être abordée différemment de celles des
années précédentes. A ce titre, on a approuvé
lidée de faire participer deux éminents calligraphes.
Le Coréen, Byun Choo Suk et le Japonais, Hirano Sogen ont
donc travaillé ensemble.
Byun Choo Suk est un calligraphe célèbre à
la fois dans son pays et dans le monde entier. Ses Oeuvres ont été
présentées dans des revues de publicité internationale,
de conception graphique et aux expositions internationales de l'affiche,
y compris sa propre exposition à The Art Directors Club de
New York. Byun Choo Suk est actuellement consultant et professeur
à l'Université de Kookmin en Corée.
Après l'obtention de sa maîtrise en calligraphie, Hirano
Sogen a reçu certains prix importants, notamment le prestigieux
Prix de Shodan. Il est membre de JCCA et de Tetsu (Association de
Calligraphie japonaise). Rédacteur en chef d'un magazine
professionnel, il dirige également une école de calligraphie.
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Processus |
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Le 25 juin 2001 les deux artistes se sont rencontrés pour un travail en studio de deux jours. Ils ont
utilisé leurs propres pinceaux mais ont partagé le papier
et l'encre. Ils ont passé deux jours entiers sur l'unique création
et ont échangé beaucoup de discussions à propos
des uvres produites.
Le choix était difficile. "En quelques heures, on sest retrouvé
entourés de centaines d'uvres dont chacune était originale et
dynamique...", a expliqué Ged Equi de Interbrand.
Un nombre égal des meilleures uvres a été choisi, scanné, numérisé et
coloré afin de créer la version finale de l'affiche.
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